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建筑模型的制作基礎

建筑模型的制作基礎

建筑模型的制作基礎都有哪些?下面小編就給大家介紹一下。

1、軟件的操作基礎: 3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用。

2、地形制作:通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等。

3、格式:由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等。導入后再3dmax進行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質等。

4、圖片建模:根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機;學習細節(jié)操作。

5、建筑外觀模型制作:輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據(jù)輔助線制作。

以上就是小編為大家介紹的建筑模型的制作基礎,希望大家能夠有所了解。



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